Flokka grein hvernig Nintendo Amusement Park Works Kynning hvernig Nintendo Amusement Park virkar
Í 1982 myndinni " Tron, " forritari fer í tölvuna heim, þar sem hann verður að keppa í Gladiator-stíl leikur hann hjálpaði hönnun. Fyrir mörgum leikur, sem búa yfir völd, lifandi líf og berjast bardaga af uppáhalds persónur þeirra væri draumur að rætast. Sýndarveruleika er hægt að gera þetta mögulegt, en það er ekki eina lausnin. Hvað ef þú gætir byggja video-leikur umhverfi í hinum raunverulega heimi með kerfi sem myndi leyfa þér að framkvæma allar aðgerðir leiksins og færist í rauntíma og rúmi? A lið af þremur New York University nemendur - Daniel Albritton, Quanya Chen og Noah Shibley - er að gera einmitt þetta með einn af vinsælustu tölvuleikjum sem framleiddar: " Super Mario Bros " Þeir eru að kalla sköpun þeirra " Nintendo skemmtigarðurinn, " og með það, þeir eru að hjálpa til að þróast á nýju sviði vísinda þekktur sem líkamlega-viðhaldið veruleika.
Í þessari grein munum við gefa þér bakvið tjöldin skoðunarferð um Nintendo skemmtigarður og útskýra muninn viðhaldið veruleika, líkamlega-viðhaldið veruleika og sýndarveruleika. Við munum einnig lýsa hvernig hlutar Nintendo skemmtigarður vinna saman og taka a líta á sumir svipuðum verkefnum
Nafnið ". Nintendo Amusement Park " er í raun rangnefni, því skemmtigarður er safn af ríður, leiki og aðrar milliverkanir skemmtun. Það er í raun einn " ríða " - Alvöru-líf gagnvirk ævintýri sem leyfir leikmönnum að klæða sig upp eins og Mario eða Luigi, slá inn Mushroom Kingdom og framkvæma þær aðgerðir sem hetjur framkvæma í the vídeó leikur. Leikmenn geta hoppa yfir hindranir, land á og ríða færa umhverfi, og Snilldar óvini. Þeir geta jafnvel safna gull mynt og kýla power-up kassa
Image kurteisi Dan Albritton Nói Shibley &. Quanya Chen
Hvernig á að gefa venjulegum mönnum verur superhuman hæfileika Mario og Luigi hafa í vídeó-leikur veröld? Þú hjálpað þeim að hoppa, auðvitað - og hoppa hátt. Stökk er bara einn krafa, þó. Hitt er heimurinn sjálfur - Sveppir Kingdom heill með sína færa umhverfi, hindranir og óvini. Hönnuðir ætlar að nota margs konar vélrænum kerfum og hlutum til afrit þessi áhrif og búa til stór, vafra hindrun námskeiði. Þegar því er lokið, Nintendo Amusement Park verður 100 metra löng námskeið að fullu endurtekningar hlið-rolla, pallur aðgerð " Super Mar