- alveg eins mikilvægur eins og allt það steypu þekkingu - DM þarf að vera fær um að segja sögu, setjast ágreining milli leikmanna, halda leikinn færa og aðlaga á flugu þegar leikmenn ákveða að gera eitthvað óvænt.
Ef þú ert ekki DM, þú ert leikmaður, og karakterinn þinn er leikmaður eðli eða PC fyrir stuttu. PCs þróast í gegnum herferð sem byggist á þeim ákvörðunum sem þeir gera og hvað þeir læra. Hver PC hefur tiltekna eiginleika og eiginleika sem hafa áhrif á þessar ákvarðanir - eins auka afli, mikinn huga eða sérlegu löngun til að gera vel - en ákvarðanir þínar sem leikmaður mun einnig hafa áhrif á hvernig færni karakterinn þinn eru notuð, og hversu þær vaxa eða minnka .
Eins og þú spilar, því DM mun veita eðli reynslu þína stig sem eru byggð á því hvernig þú stuðla að herferð. Karakterinn þinn mun vaxa og breytast eins og þú nota þessi stig til að jafna sig, eða afla sterkari ástand og betri færni.
Og þar hafið þið það! Þú ert að spila Dungeons & Dragons núna! OK, ekki nákvæmlega. Við skulum segja DM okkar sem við erum að rúlla á næstu síðu til að fá inn í a lítill fleiri smáatriði um hvernig þetta ímyndunarafl virkar.
Hvað er í leik?
Það var orðið " leikur " getur verið erfiður þegar lýsa D & D. Tæknilega, leikurinn samanstendur af einni ævintýri sem hægt er að sameina með öðrum ævintýrum til að búa til herferð
undirstöðu setja:. Rolling upp staf
Það eru að minnsta kosti 10 mismunandi útgáfur af Dungeons & Dragons (ásamt sjó á endurskoðun), svo fara yfir sérstakar reglur um þá alla í einu grein væri ómögulegt. Plus, ef þú ert í fyrsta sinn leikmaður og þú hefur spurningar, fyrst, bestu úrræði er að fara að vera DM þinn. Hann eða hún getur fyllt þig inn á allt frá D & D útgáfa þú munt nota til að allir upplýsingum sem þú þarft að vita fyrir leikinn þinn (eða leikur-hlaupandi stíl DM þinnar)
Í staðinn. við munum fara yfir grunnatriði leiksins með klassískt sett vitað er að leikur eins og rauða Box Set. Það er gamall-skóli stíl D & D, en það hefur einnig approachable, þægilegur-til-skilja r