Öll stykki, nema sphinxes, hægt að snúa, eða færður lárétt, lóðrétt eða á ská að hernema opinn ferningur. Í samlagning, a scarab getur skipta stöðum með pýramída eða Anubis hvors lit, svo lengi sem það er í aðliggjandi torginu.
Þegar þú skilja hlutverk hvers stykki, það er kominn tími til að setja þær á borð. Opinber rulebook Khet býður upp mæla skipulag fyrir byrjendur. Leikmenn sem ég þekki með leiknum getur auðveldlega búið til sérsniðnar byrja leikur atburðarás öll þeirra eigin
Hvernig á að spila Khet
Khet krefst leikmenn til að skipuleggja fram í tímann -. En bara varla. Um þann tíma sem þú heldur að þú hafir kenningu hvernig hopp leysir burt fjóra aðra pýramýda að slá aðlaðandi blása, leikurinn breytist vegna stöðugt flytja og snúa leikinn stykki.
Til að byrja leikinn, silfur leikmaður fer fyrst. Hvert snúa vilja hafa tvær aðgerðir. Fyrst verður þú annaðhvort að færa stykki einn ferningur í hvaða átt (eins og leyfa takmörkunum leikur stykki er) eða snúast stykki 90 gráður. Í öðru lagi, þú munt nota Sphinx þinn til að skjóta leysir. Áður en þú skjóta, munt þú vilt að kortleggja feril leysir þinnar andlega, vegna þess að það er ótrúlega auðvelt að taka út eigin leik stykki.
Ef pýramída er högg á non-hugsandi hlið af leysir, það er fjarlægt frá leiknum. Hið sama gildir um F