þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> tómstundir >> brain Games >>

Hvernig Khet Works

en að slá inn vörumerki ágreiningi, í ágúst 2006, Hooper og fyrirtækið breytti einfaldlega nafn leiksins að Khet. Þeir skiptu líka litasamsetningu hennar í rauðu og silfur, og bætt hieroglyphics í stjórn [Heimild: Peterson]. Í janúar 2007, er áætlað 100.000 eintök af Khet hafði verið seld í Bandaríkjunum og Bretlandi [Heimild: Jensen].

Árið 2011, Innovention frumraun Khet 2,0. Leikurinn spilar það sama og fyrri útgáfur, en er ekki í samræmi við upprunalega Eye of Horus og Tower Kades expansions (a Khet 2,0-samhæft Eye of Horus 2,0 er í boði, þó). Mest áberandi framför í leiknum var að bæta leysir að tveimur kyrrstæðum sphinxes. Áður leysir hafði verið byggt inn í stjórn og voru stundum óáreiðanlegar.
Khet Stefna og ábendingar

Ef þú vilt spila Khet á borðinu, á meðan þú bíður í lína eða eins og þú eyða a Nokkrar friðsælt augnablik á verönd, reyna hönd þína á farsíma útgáfu. Í janúar 2012, Schogini Systems, a Los Angeles-undirstaða fyrirtæki, út Khet 2.0 fyrir iPhone og iPad. The apps bjóða einn-leikmaður, fara og spila, og á netinu Leika ham.

Óháð því hvort þú vilt app eða raunveruleg spilaborðið, stefnu er lykilatriði. Fyrir árangursríkur niðurstöður, byrja leikinn með áherslu á sókn hreyfist. Til dæmis, setja einn af scarabs þínum beint fyrir framan Faraó andstæðingurinn er: Það verður að vera í stakk búinn til að hopp deathly leysir í áttina að Faraós. Plus, scarab þitt býður ofanálag: Vegna Dual-spegill hliðum, það verður einfaldlega deflect leysir stað þess að vera eyðilagt af þeim

Hafðu í huga að þú munt einnig vilja til að nýta flata. í boði hjá stykki andstæðingurinn er. Til að ná árangri í Khet þarftu að hopp leysir burt stykki andstæðingsins þíns eins og heilbrigður eins og eigin [Heimild: Millen þitt].

Eftir fyrstu fimm eða sex færist reyna ráða miðjan leik stefnu sem bætir nokkrum varnarknattspyrnu. Til dæmis, vernda Faraó þitt með því að umlykja það á öllum hliðum með Anubis, pýramýda eða scarabs. Það verður nánast ómögulegt fyrir leysir andstæðings er til að ná því.

Vertu viss um að horfa á stöðu pýramýda þínum, þó. Þú vilt ekki að láta ekki-spegill hliðar þeirra opin árás, og þú vilt ekki að óvart að fjarlægja eigin stykki með því að ýta á leysir hnappinn. Ef þú staðsetur pýramída með non-hugsandi hlið gegn Anubis mótherja, mun það vera öruggt - jafnvel á yfirráðasvæði óvinarins. The Anubis stykki getur slökkt, svo pýramída mun ekki fá högg aftan frá.

endir-leikur stefna ætti

Page [1] [2] [3] [4] [5]