þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> vísindi >> nýsköpun >> NASA uppfinningar >>

Hver fann sýndarveruleika tækni?

ir í meira skemmtilegar form af skemmtun -. Og hvernig uppfinningar hans hjálpaði knýja raunverulegur tækni veruleika áfram.
Fyrstu 3-D bíómynd vél

Til að bæta við gamaldags 2-D bíó, Heilig sett um að skapa Sensorama vél hans, sem hann einkaleyfi árið 1962. Sensorama var um stærð og lögun af spilakassaleikur vél og lögun eitt einasta sæti og hula-í kring vídeó skjár.

Sensorama var hannað til að spila aftur prerecorded tjöldin, svo sem þyrla eða mótorhjól ríða, á þann hátt sem voru eins raunhæft og kostur er. The Sensorama hafði 3-D skjár og afrita margar af skynjun reynslu sem maður myndi lenda í hinum raunverulega heimi:. Hljóð, markið, titrings, lykt og jafnvel aðdáandi-mynda gola

Sensorama safna nógu áhugi sem Heilig einkaleyfi á " Upplifðu leikhúsið, " sem var hannað til að endurskapa Sensorama-gerð kvikmyndahús reynsla fyrir heilt leikhús fullur af fólki. Til að gefa öflugt sjón-reynsla, Heilig fundið höfuð-ríðandi sýna (HMD), sem hver áheyrandi myndi klæðast. The HMDs sýndi sjón hluti af kvikmynd en færa stóla og önnur tæki myndi bæta við hljóðum, lykt og öðrum flottari þætti til gamans. Leikhúsið hugmynd aldrei lent á, en VR var um að í mjög stór vegur, þökk sé tölvum.

stafræns hóf VR inn í nýja tækni tímum. Í 1960, Douglas Engelbart, sem er best þekktur fyrir uppfinningu sína á tölvumús, skapaði fyrsta grafísku notendaviðmóti fyrir samskipti við tölvur. Þessi sjón tengi gaf fólki á einfaldan hátt til að hafa samskipti við tölvu og þar af leiðandi einnig gaf tilefni til stafrænt ekið raunverulegur umhverfi hannað fyrir bæði ánægju og fyrirtæki.

Þú kannt að hafa þegar upplifað mikil áhrif á stafræna 3-D bíómynd pöruð með raunhæfar umgerð hljóð. Hins vegar eru margir raunverulegur vél raun ekki notað til skemmtunar. Til dæmis, herir allan heim ráða raunverulegur þjálfari veruleiki búnaði sem er of dýrt eða of hættulegt að nota fyrir þjálfun verkefni. Flugmenn læra að fljúga þotum í sýndarveruleika, og hermenn getur lært að aka skriðdreka.

Sumir loft öfl senda raunverulegur tækni veruleika að fljúga vopnuð njósnavélum þúsundir kílómetra í burtu, framkvæma eftirlit skyldur og jafnvel ráðast skotmörk. Þökk sé raunverulegur veruleika, þeir geta gert þetta án þess að fara á öryggi skrifstofum sínum. Og þegar framlínu hermenn aftur heim, sumir American geðlæknar nota sýndarveruleika til að hjálpa þeim að takast á við afleiðingar eftir áfallaröskun

Virtual veruleika hefur meira g

Page [1] [2] [3]