True gagnvirkni einnig að vera fær um að breyta umhverfi. Gott raunverulegur umhverfi mun bregðast við athöfnum notenda á þann hátt sem er vit, jafnvel ef það gerir bara vit í ríki raunverulegur umhverfi. Ef a raunverulegur breytingar umhverfi í outlandish og ófyrirsjáanlegum hætti, áhættu að trufla tilfinningu notandans á fjarnáveru.
Í næsta kafla munum við líta á sumir af the vélbúnaður notaður í VE kerfi.
Immersion vs . Milliverkanir
Verktaki hafa uppgötvað að notendum finnst sterkari tilfinningu fjarnáveru þegar víxlverkun er auðvelt og áhugavert, jafnvel þótt VE er ekki photorealistic, en mjög raunhæf umhverfi sem skortir tækifæri fyrir samskipti valda notendur til að missa áhuga tiltölulega fljótt.
The Virtual Reality Höfuðtól
Í dag, flestir VE kerfi eru knúin venjulegum einkatölvur. PCs eru háþróuð nóg til að þróa og keyra hugbúnað til að búa til raunverulegur umhverfi. Grafíkin er yfirleitt stjórnað af öflugum skjákortum upphaflega hönnuð með vídeó gaming samfélag í huga. Hið sama skjákortið sem leyfir þér að spila World af Warcraft er líklega máttur grafík fyrir háþróaður raunverulegur umhverfi.
VE kerfi þarf leið til að birta myndir til notanda. Margir kerfi nota HMDs, sem eru heyrnartól sem innihalda tvö fylgist, einn fyrir hvort auga. Myndirnar skapa stereoscopic áhrif, sem gefur þá ímynd af dýpt. Snemma HMDs notað bakskaut geisli hólkur (CRT) fylgist, sem voru fyrirferðarmikill en kveðið góða upplausn og gæði, eða fljótandi kristal sýna (LCD) fylgist, sem voru mun ódýrari en voru ekki að keppa með gæði CRT skjám. Í dag eru LCD skjám miklu lengra, með bættri upplausn og lit mettun, og hafa orðið algengari en CRT fylgist.
A gögn föt til að veita notandi inntak
Photo kurteisi af Dave Pape
Annað VE kerfi yfirfæra myndir á veggi, gólf og loft í herberginu og eru kallaðir Cave Sjálfvirkar raunverulegur umhverfi (Cave). University of Illinois í Chicago hannaði fyrsta Cave sýna, með aftan vörpun tækni til að birta myndir á veggi, gólf og loft litlu herbergi. Notendur geta fletta í helli skjánum, þreytan