Leyfa mér að mála mynd:.
Stilla leið, leiðin til baka vél fyrir 3. nóvember, 2004 . Það var sérstakur tími. Það var ákveðin rafmagn í loftinu. Phil Vassar er " Í Real Love " flutti upp Billboard Country Charts frá nr 3 til réttur blettur hennar á numero uno. Animal prenta var öll reiði meðal hár tísku sett og einn dag eftir National Atkvæðagreiðsla dag (sem aðeins fjórum árum áður var þekktur til Ameríku sem kjördag), the US anxiously beið heyra atkvæðakassa niðurstöður úr Ohio, New Mexico og Iowa.
Líkt og Dorothy í Oz, sá ég marga Mind-boggling það dagurinn sem ég fór að heimsækja Bungie Studios. Ég hitti líka margar heillandi fólk. Ein slík fundur var með einn af the mjög stoðum Bungie Studios --- Lead Game Hönnuður Jaime Griesemer.
Jamie og ég talaði um margt sem dag. Á ákveðnum tímapunkti og við ræddum hvernig ákvarðanir voru teknar um hvaða breytingar og hvað er óbreytt þegar þú ert að reyna að búa til framhald að einn af the árangursríkur leikur allra tíma. Jamie útskýrði ákvarðanatöku, nákvæmar hvernig þeir ákváðu hvort eitthvað unnið og gaf dæmi um nokkrar breytingar sem gerðar voru í Halo 2. Síðar nefndi hann að sú breyting sem Bungie hafði við hefðbundna Arsenal höfðingi er.
Á þeim tíma, það sem hann sagði virtist spennandi en ég vissi ekki að það sem hann var að segja væri aðal málið að svo heitt efni fyrir Halo aðdáendur um allan heim. Hér talar Jamie um ákvörðun um að gera breytingar á skammbyssu og árás riffill í Halo að Halo 2:
" ... í Halo 1 við höfðum árás riffill sem var bara bullet slönguna og skammbyssa sem var mjög nákvæmur og gerði fullt af skemmdum í höfuð skot. Kringum skrifstofu allir notar byssuna því, sérstaklega í einn leikmaður, það er mjög auðvelt að drepa litla grunt krakkar, og það er miklu nákvæmari í multiplayer ". Þá erum við, þú vita, lausan tauminn [Halo: CE] á heiminn og allir vildu nota árás riffill því allir vildu nota stór, öflugur leita, þú veist, öflugur hljómandi byssu. Svo á meðan við ætluðum flest fólk til að nota skammbyssa mikið og nota árás riffill stundum endaði það upp fólk spilað alla leið í gegnum með árás riffill ". Þegar við skoðuðum á það sem við vildum gera með vopnum í Halo 2, the fyrstur hlutur sem við vildum gera var að við vildum að gera það svo að skammbyssa var mikið meira aðlaðandi að fólk. Svo við gert það (pistol)