þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> leikir gír >>

The Artificial Intelligence af Halo 2

The gervigreind af Halo 2
í huga óvinarins gervigreind af Halo 2

Ertu þreyttur á að fá þeyttum af samningnum? Læra hvernig þeir hugsa frá manninum sem bjó til gervigreind fyrir " Halo 2. " Í þessum einkarétt Stuffo viðtal, Chris Butcher af Bungie Studios upplýsir okkur.

11/17/04

Svo hér er ég ... umkringd pizza kassa, mjúkur taco umbúðir og gos dósir og stýringar. Ég er þreyttur, og ég lykta illa. Ég hef loksins barinn " Halo 2. " Ég hef verið ambushed, sniped, skola út, horn og einfaldlega slá niður af Samningnum oftar en ég hugsa að muna. Í báðum " Halo " og " Halo 2, " Battlefield kunnátta óvinarins er einn af glæsilegustu þáttum leiksins. The óvinir eru svo miklu meira en bara onslaught fóður. Þetta er ekki skotleikur pabba þíns. Ef þú heldur að fljótur kveikja fingur er að fara að láta þig plægja í gegnum samningsins í " Halo 2, " þá er það líkami poka með nafni þínu á það
".. The AI ​​býr í herma heimi "
Mynd fengin Bungie Studios

Óvinurinn stafir í " Halo, " eins og með allar tölvuleiki eru knúin áfram af gervigreind eða AI. The flókið AI getur oft gera eða brjóta stigi A leikur er gaman, raunsæi og aukaleikur gildi. Halo er efst á lista þegar það kemur að því að AI. Óvinir bregðast, bregðast við og laga sig að leikmaður eins og alvöru hermenn á vígvellinum

Ef þú ert undrandi á því hversu ". Óhrein " sáttmáli er " óhrein pool " er hægt að fá í hita bardaga, þá verður þú að vera áhuga á að heyra hvað Chris Butcher hafði að segja um gervigreind á " Halo 2. " Chris er einn af fjórum Engineering Leiða á Bungie Studios, sem eru hver ber ábyrgð á ákveðnum hluta af sköpun Geislabaugur er. Chris skapaði AI fyrir upprunalegu " Halo " og fékk að auka starf sitt í " Halo 2. " Stuffo fékk tækifæri til að setjast niður með Chris nokkrum dögum áður en ", Halo 2 " hóf og tala um gervigreind á " Halo 2. "
Viltu fleiri Halo?

Við höfum fengið það:. Inni Upplýsingar um skapa söguna og hljóð, skoðunarferð um Bungie Studios A grunnur á Halo sögu og meiri

Smelltu hér til að stöðva það allt út
The. Basics

" Ég skrifaði gervigreind fyrir Halo 1, " Chris útskýrir. " Í grundvallaratriðum, það er mjög sérhæfð gerð upplýsingaöflun. Það var siðvenja stykki af kóða fyrir hvern staf. &Quot; Í 'Ha

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]