þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> leikir gír >>

Hvernig MotionScan Tækni Works

gerir það með því að handtaka andliti eiginleika sinna leikara sem sýna greinilega muninn, td á disgust og hamingju, forvitni og disinterest og aðrar vísbendingar um tilfinningalegt ástand staf. Eins og þú sérð á næstu síðu, þetta er ekki auðvelt verkefni.




Sjósetja Video Frumgerð Þetta !: Optical Glyph Rekja andlitið á Revolution

Við spilum tölvuleiki á íbúð, tveggja vídda skjár TV eða tölva fylgist með. En raunverulegur veröld okkar er þrívítt, sem eru andlit fólksins sem búa það. Svo, einn af helstu áskoranir fyrir leikinn aðilar er að skapa andlit sem hafa 3-D höfða. Það er hvers vegna MotionScan krefst flókið ljós- og hljóð-sönnun Studio Skipulag fyllt með fullt af þrekinn vélbúnaður og hugbúnaður.

Leikur hönnuðir byrja á því að taka raunverulegt hold-og-blóð leikara skila á meðan situr í stúdíó, sem er lýst með slétt, jafnvel ljós sem fer ekki dökk svæði eða skugga sem gæti skekkt nákvæmni kerfisins. Merki eru sett á kistur og háls leikarar; síðar í ferlinu, þetta grundvallaratriðum gefa Hugbúnaðurinn viðmið til að skipta höfuð leikarans fyrir að af líflegur eðli hans eða hennar.

MotionScan er frábrugðin venjulegri hreyfing-handtaka tækni vegna þess að það skráir svo mörgum sjónarhornum samtímis, búa til 3-D mynd á hverjum taka. Producers nota 32 hár-skýring (2-megapixel) myndavél sem kosta í kringum $ 6000 hvor; í raun eru þeir sömu myndavél notuð af NASA til að taka geimskutlu kynnir [Heimild: Gizmodo]. Myndavél eru meticulously staðsettur í pör á tilteknum blettum allt í kring, fyrir ofan og neðan leikara í því skyni að handtaka alla blæbrigði mannshöfuð og andliti hreyfingar á allt að 30 rammar á sekúndu. Sem bætir upp um 1 gígabæti af gögnum á sekúndu.

The myndavél senda gögn til níu öflugur framreiðslumaður tölva, sem getur hvert ferli um 300 megabæti á sekúndu. Þessir miðlarar máttur fjör hugbúnaður sem túlkar vídeó strauma, strax að búa til hreyfimyndir áferð og form sem passa við hreyfingar leikarans, allt á meðan gæsla myndir og hljóð fullkomlega samstillt.

Þessi unnin gögn er síðan hægt að beita til stafræna Puppet sem skemmtikrafta vinna með mikilli nákvæmni. Allt þetta bætir upp til meiri háttar tæknilegum vikið, og, eins og þú munt sjá, að það er eitt sem tekur a einhver fjöldi af vinna að setja upp
Andy Gets Animated

Í ". Hringadróttinssögu " bíó, kvikmyndagerðarmenn voru innheimt með uppeldi til lífs ímyndaða veru heitir Gollum. Eftir að

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]