þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> leikir gír >>

Hvernig Dungeons & Dragons Online Works

kmenn byrja með staf með grunn skora átta í hverjum sex hæfileika. Leikmenn geta úthluta 28 stig að stilla ástand persónur þeirra. Leikmenn sem fá 1.750 stig hag af ýmsu flokksklíka leiksins getur tekið allt að 32 stig í tölfræði. . Einnig, leikmaður getur valið að fylgja fyrirfram ákveðnu leiðir eðli að sjálfkrafa stilla getu skora þeirra og færni
Combat í Dungeons &Dragons Online

Í hefðbundnum pappír útgáfa af Dungeons & Dragons taka combat fundur fram á röð umferðir. Á hverri umferð, eru stafir heimilt að taka ákveðinn fjölda aðgerða (fjölda og eðli sem fer yfir færni persónanna og tölfræði). Sumar aðgerðir getur þurft margar umferðir. Í upphafi hverrar lotu, leikmaður rúlla fyrir frumkvæði að ákvarða röð atburða. The game master spyr hvor leikmaður það sem hann eða hún vill gera. Þá ákvarðar game master að erfitt þessi verkefni, leikmenn rúlla nokkrar teningar, og game master lýsir hvað gerist næst.

Þó þessi regla uppbygging virkar vel fyrir borðplata leik, það er ekki eins ánægjulegur þegar þýddar tölvuleikur. Af þeirri ástæðu, túrbínu ákvað að gera bardaga gagnvirkt. Frekar en að nota snúa-undirstaða kerfi, gegn gerist í rauntíma. Leikmenn nota tölvu mús til að miða og árás andstæðinga. Leikurinn kerfið ákvarðar enn hvort verkfall leikmannsins mun ná takmarki.

Í hvert sinn sem þú reynir að ná miða, leikurinn fer nokkra þætti í huga. Það lítur á bardaga getu karakter þíns. Styrkur karakterinn þinn og búnað að ákvarða hvernig þjálfaður þú ert í clobbering skulls. Þá er fjallað um leikinn hæfileika andstæðingurinn er. Sérhver persóna og veru í leiknum hefur brynja bekknum. Brynja bekknum þínum er tölustafir framsetning hversu erfitt það er að lemja þig. The tegund af brynja þú gengur, þá færni sem þú eignar og handlagni karakter þíns ákvarða herklæði bekknum þínum.

Þegar þú ráðast á andstæðing, leikurinn býr handahófi númer fyrir hverja verkfall. Ef númerið er nógu hátt, verkfall þinn gerir leið sína heim og miða tekur skaða. Ef númerið er of lágt, þú missir. Jafnvel ef þú hafa dauður augu markmið á andstæðingnum með músinni, sveifla mega ekki hafa samband.

Leikmenn sem kjósa twitch byggir leikir (leikir sem treysta á líkamlegri færni spilarans) getur fundið þetta kerfi svekkjandi . En fyrir leikmenn sem eru ekki eins Adept á miða með músinni, kerfið virkar vel. Svo lengi sem eðli snúi í átt til mótherja, the leikmaður hefur tækifæri til að sigra óvin hans eða hennar
Heilsa og galdrar

Staf

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]