DDO Viðskiptavinir og System Requirements
Eins og margir MMORGPs, Dungeons & Dragons Online treystir á auðlindum frá tveimur mismunandi vélum: Tölvan og ytri miðlara. Við skulum byrja með tölvunni. Eins og er, Dungeons & Dragons Online er aðeins í boði fyrir tölvur sem keyra á Windows stýrikerfi. Lágmarkskröfur fram að þú þarft að 1,6 gigahertz örgjörva eða betri. Þú þarft einnig 512 megabæti af RAM og 3 gígabæta harður ökuferð rúm (eða 5 gígabæta ef þú ætlar að sækja hár einbeitni útgáfa af leiknum). Það er bara lágmarks - leikurinn mun keyra betur á kerfi með meira afl. Þú þarft einnig hár-hraði tengsl.
Til að spila leikinn, verður þú fyrst að sækja það sem er kallað viðskiptavinur. Viðskiptavinurinn virkar sem leyniletri og tengiliður milli upplýsinga sem geymdar á harða diski tölvunnar og upplýsingum sem það fær frá ytri miðlara. Þegar þú sækja viðskiptavinur, sækja þér einnig upplýsingar um leikinn heim á harða disknum þínum. Eins og þú spilar leikinn, viðskiptavinur sendir upplýsingar til viðeigandi miðlara. Þetta segir leikinn allt það þarf að vita um karakterinn þinn í tengslum við leikinn heim. Í staðinn, the framreiðslumaður sendir upplýsingar til baka til viðskiptavinar.
Í Bandaríkjunum, túrbínu hefur fimm leikinn framreiðslumaður. Hver framreiðslumaður hefur afrit af the leikur veröld á það. Ef þú varst að heimsækja hver á mismunandi netþjónum, myndir þú taka eftir því að landafræði og allir tölva-stjórnandi stafir og skrímsli haldast óbreyttar. En leikmaður hegðun getur verið breytilegt frá einum miðlara til annars. Til dæmis, leikmenn á sumum framreiðslumaður kann að meta hlutverk leika meira en aðrir.
Þegar þú skráir þig í leikinn, viðskiptavinurinn draga upplýsingar af harða diskinum til að ákvarða staðsetningu þína og umhverfi. Skjákort og örgjörva vinna að gera grafík og kynna þér með mynd af hvar þú ert. Eins og þú fara og samskipti við umhverfi, viðskiptavinur sendir upplýsingar til miðlara. Við skulum íhuga sameiginlega ástand: Karakterinn þinn er að ráðast skrímsli
Eins og þú notar músina til að smella á skrímsli, viðskiptavinur sendir upplýsingar til miðlara viðvörunartíma það af aðgerðum þínum.. Miðlarinn ákvarðar niðurstö