þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> leikir gír >>

Hvernig Veröld af Warcraft Works

hæstu stigum, eyða þeir yfirleitt meiri tíma í að spila en þeir gerðu á lægri stigum [Heimild: PARC, Playing Time]. Nú, leikmenn fá fjall á stigi 30 og efst út á vettvangi 80 með " Reiði af the Flétta Konungur " sett

Þessar tölur eiga við einn af þeim ástæðum sem fólk spila ". Veröld af Warcraft " og svipuðum leikjum - fyrir tilfinningu fyrir vikið sem kemur frá í leiknum afrek. En það eru einnig aðrar ástæður fyrir þátttöku í online heiminum, þar á meðal:

  • Socializing með raunverulegur-líf eða í leiknum vini
  • Exploring the raunverulegur veröld
  • keppa á móti alvöru eða raunverulegur andstæðinga

    Sérfræðingur Richard Bartle sett þessar fjórar tegundir í fjóra flokka, lýst sem afreksmenn, socializers, landkönnuðir og Killers. Þetta hefur orðið almennt-notaður líkan til að lýsa því hvernig og hvers vegna fólk taka þátt í hlutverk-leika leikur

    Þú getur einnig lýsa ". Veröld af Warcraft " leikmenn í skilmálum sem starfsemi sem þeir taka þátt í á meðan spila. Hardcore Raiders eyða mestum tíma sínum í hár-láréttur flötur dungeons. Aðrir leikmenn eyða mestum tíma sínum í spilara-móti-spilara (PVP) umhverfi. Sumir PvP áhugamenn eru twinks, eða leikmenn sem fara á tilteknu stigi og þá eignast fullt af gír sem mun gera þá öflugri en öðrum leikmönnum sem eru sambærileg. Þá eru frjálslegur leikmenn sem kunna inn RAID dungeons og PvP battlegrounds en sem dvelja ekki leikur tíma sínum með áherslu á þá eingöngu.

    Óháð því nákvæmlega hvað fólk er að gera í leiknum, þá eru þeir með sömu undirstöðu tól til að fá aðgang heiminn - tölvu. Næst munum við líta á " Veröld af Warcraft " viðskiptavinur og hvernig það gengur.
    Warcraft vs. TV

    Það eru hellingur af kenningum um hvers vegna fólk spila MMORPGs og hvers vegna leikmenn eyða svo miklum tíma í raunverulegur veröld. Samkvæmt öðrum rannsóknarverkefnum Yee er, MMORPGs skipta í raun TV-horfa tíma leikmanna. Að meðaltali Bandaríkjamenn eyða um 28 klukkustundir á viku að horfa á sjónvarpið. MMORPG leikmenn eyða aðeins um 7,7 tíma að horfa á sjónvarpið og aðeins meira en 20 klukkustundir í leiknum heiminum [Heimild: Yee, TV]
    leikinn viðskiptavinur

    " Veröld af Warcraft ". program þú setur á tölvunni þinni er viðskiptavinurinn, sem hefur fjórum helstu skyldur. Viðskiptavinurinn:

  • lesa úr leyniletri og birtir gögn sem gera upp leikinn heim, auk notendaviðmót (UI) og tengdar addons