Einn af þessum ákvörðun atriði má skýra með verkefni þar Sam og nokkrir hryðjuverkamenn hafa náð fanga. Sam er skipað að skjóta bundið manninn í höfuðið. Þú hefur möguleika á að annaðhvort drepa hann og halda kápa eða neita, en ef þú neitar, einn af öðrum hryðjuverkamönnum verður einfaldlega að framkvæma verkið og þá efast hollustu þína til stofnunarinnar. Það er erfiðar ákvarðanir eins og þessar sem gera leikinn svo áhugavert.
Að sjálfsögðu öllum þessum ákvörðunum áhrif söguþráð leiksins. Sumar ákvarðanir mun valda nýjum verkefnum til að opna, önnur verkefni að skyndilega hafa ný markmið, eða getur jafnvel gera þú sleppa verkefni alveg. Viðtalið, aðgerðir aðra stafi, og tjöldin sem þú sérð allt breyst eftir gjörðum þínum líka. Það er komið að þér að ákveða hvort Sam Fischer dvöl sannur til NSA pantanir hans eða snýr til the dimma hlið. Margar endingar tryggja að þú munt vilja til að spila í gegnum leikinn nokkrum sinnum til að sjá allt og upplifa allan heiminn af Double Agent
The Story
Söguþráðurinn í Splinter Cell:. Double Agent fylgir ævintýri Sam Fisher eftir dauða dóttur sinnar. Sam er einn aðgerð í leynilegri útibú NSA er af antiterrorism lyf sem nefnast þriðja Echelon. Þessi operatives eru þjálfaðir í nokkrum mismunandi sviðum, þ.mt upplýsingasöfnun, íferð, og leynilegar aðgerðir, og hver er eins banvænn og heilt landsliðið af reglulegri hermönnum. Sumir af the fyrri stöfum kynnt í fyrri leikjum, eins Third Echelon meðlimur Irving Lambert, birtast í Double Agent, þótt þú munt ekki sjá eins og margir af NSA stafi frá Sam mun eyða miklu af leiknum skera burt frá þeim á meðan hann er í skjóli .
Leikirnir eru sett nokkur ár í framtíðinni, þannig að þú munt sjá nokkrar áhugaverðar græjur og vopn í notkun. Sömuleiðis, pólitísk loftslag í heiminum er nálægt, en ekki nákvæmlega eins ástandi í dag, sem skapar nokkrar áhugaverðar flækjum og tryggir meira en nokkrar óvart. Double Agent velja upp eftir fyrri Splinter Cell leikjum, en þú þarft ekki að vera kunnugur Lóðir þeirra til að njóta þennan leik. Allir þörf er á formi endurliti eða rædd í handbókinni.
Söguþráðurinn hvers Splinter Cell leikjum er samþykkt af New York Times bestur-selja tryllir rithöf