hefðbundin hnappar gamepad er og prik eru aðeins hluti af sögunni, þó. Töflunnar eins stjórnandi hús þrjú þriggja ása skynjara hreyfing - accelerometer, Gyroscope og magnetometer - notað til að greina hreyfingu, afstöðu og staðsetningu. The Stýripinni getur í raun virka eins og stór Wii Remote, þar sem það notar sömu tækni. En það er jafnvel meira til ábyrgðaraðila: Það hefur einnig borð hátalara og hljóðnema, a andlit-klæðning myndavél, gnýr, heyrnartól tjakkur, og innrautt Blaster til að stjórna tæki eins sjónvarpinu
Og þá er það. raunviðnám touchscreen, sem vinnur með innifalinn stíll eða að þrýsta á fingri. Raunviðnám tækni er ekki eins viðkvæm eins og nýrri rafrýmd skjár notuð á flestum smartphones og töflur, sem er hvers vegna það virkar betur með nákvæma stíll en fingur stjórna. Það styður ekki multi-snerta samskipti leiðin rafrýmd tækni gerir.
Í alvöru töfra gamepad er í hvernig það hefur áhrif á leiki. Nintendo unnið með þráðlausa fyrirtæki Útvarpsþáttur að þróa WiFi-tækni sem virkar frá allt að 26 fet (7,9 m) fjarlægð og skilar mjög lágt leynd vídeó. Það þýðir leikur geta vera uppgefinn samtímis video streyma í gamepad og video sem birtist á sjónvarpinu án töf. Þó að sumir leikir geta vera uppgefinn eingöngu á gamepad, með engin þörf fyrir sjónvarpið á öllum, aðrir bjóða aðeins viðbótarupplýsingar eða aðrar aðgerðir leikur á gamepad, eins kort eða liðinn valmyndir. Á sjósetja, Nintendo Wii U styður aðeins eitt gamepad stjórnandi. Nintendo ætlar að styðja tvær gamepads síðar í lífinu leikjatölvunnar
Kannski er mest spennandi hlutur óður í the gamepad hvernig leikur nota það -.. Við skulum taka a líta á nokkur dæmi
Wii U leikir
The Wii U sjósetja bókasafn samanstendur af leikjum búin af Nintendo, þar á meðal " Nintendoland " og " New Super Mario Bros U, " upprunalega þriðja aðil