þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> leikir gír >>

Hvernig MMORPGs Work

How MMORPGs Vinna
Kynning á hvernig MMORPGs Vinna

Í heiminum í dag af stór fyrirtæki og atvinnuhúsnæði menningu, það er auðvelt að finna eins og bara annað Cog í stýrið. Það er hluti af Allure gegnheill multiplayer online leikur (MMORPGs). Í MMORPG, getur þú lið upp með öðrum spilurum til að taka niður slæmur krakkar sem eru miklu öflugri til að takast á við sjálfan þig. Þú getur gert þér mikið nafn sem bardagamaður, græðari eða handverksmaður. Annað fólk getur treyst á þig til að vernda þá frá hættu eða jafnvel til að bjarga lífi sínu - í leiknum heiminum, getur þú gera a mismunur. Þú getur jafnvel verið hetja

Að sjálfsögðu, það er líka að drepa skrímsli og taka dótið sitt
Photo kurteisi Consumer Guide Vörur
tvö dæmi um MMORPGs:.. &Quot; Veröld af Warcraft " og " Guild Wars "

Óháð því hvort fólk spila vegna tilfinningu um tilgang eða löngun til að safna mikið magn af raunverulegur auðs, á undanförnum árum, hafa MMORPGs í raun tekið burt. Þó að þeir enn gera ekki upp megnið af vídeó leikur titill, mest selda PC leikur 2006 var Blizzard MMORPG, " Veröld af Warcraft " [Heimild: NPD]. Frá og með júlí 2007, " Veröld af Warcraft " hafði um 9 milljónir virkra áskrifenda um allan heim [Heimild: Blizzard].

En áhrif tölvuleiki eins og þessir fer út bara fjölda fólks sem spila. Dagblöð og tímarit hafa greint frá því að þátttaka í MMORPGs, sérstaklega í forystuhlutverk, getur að líta vel út á ný með viðkomandi. Hagfræðingar hafa rannsakað í leiknum sjóðstreymi, leita innsýn í alvöru-heiminum hagkerfi. Heilsa embættismenn hafa jafnvel rannsakað plága sem gerðist aðeins í raunverulegur veröld í von um að læra um hvernig sjúkdómur verður faraldur

Allar þessar skólastarfinu er mögulegt vegna þess að einn sameiginlegur eiginleiki MMORPG heima. - þeir eru flottari. Til að ná árangri, þú leikur til að leyfa leikmönnum að hugsa um ímyndaða heimi sem alvöru stað með alvöru reglum. Þessar reglur ná allt frá eðlisfræði, eins og það sem gerist þegar eðli stökk af foss, að siðir, eins og það sem gerist þegar einn leikmaður í hópnum svindlari öðrum út af herfang þeirra.

Í þessari grein, við munum líta á það sem þarf til að búa til flottari raunverulegur veröld sem gerir fólk til að fara í kring og leika í henni. Við munum einnig kanna sem leikur þessa leiki og hvers vegna. Við munum byrja með að líta á sem MMORPGs kom
Sjósetja Video Inni Legends of Norrath MMORPG forver