þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> leikir gír >>

Hvernig MMORPGs Work

a víking má ekki vera hamingjusamur í minni Guild sem er að mestu varið til að spila í litlum hópum. Einhver sem vill eyða miklum tíma í spilara-móti-spilara (PVP) aðstæður eða battlegrounds kann að hafa meira gaman í Guild sem inniheldur fullt af PVP áhugamenn.

Óháð stærð eða uppbyggingu Guild eða hópur, eitthvað hefur tilhneigingu til að vera stór hluti af spila MMORPG. Að sumu leyti, leikurinn er eins og mjög stór, mjög vandaður spjallrás. Eins og leikmenn ljúka leggja inn beiðni og berjast leið sína í gegnum dungeons, þeir eru oft vopnaður á mörgum samtölum. Flestir leikir hafa hellingur af spjall rásum sem leyfa leikmaður til að tala aðeins við Guild þeirra, hóp þeirra eða allir í tilteknu svæði. Sumir leikir hafa sérstaka sund fyrir viðskiptum eða fyrir leikmenn sem eru að leita fyrir hópa eða guilds. Rödd spjall getur tekið fram í gegnum í leiknum rödd viðskiptavinarins eða í gegnum þriðja aðila forrit á borð við TeamSpeak og Ventrilo

Til að sumum leikmönnum, eitthvað er mikilvægur hluti af spilamennsku -. Að sumar heimildir nefna það sem ástæða hvers vegna leikur eyða næstum tvisvar sinnum eins miklum tíma að spila MMORPGs og öðrum leikjum [Heimild: Caron]. En til annarra, víking, berjast og fá betri er fullkominn tilgang leiksins. Næst munum við líta á grunnatriði MMORPG leikur leika.
Sem spilar MMORPGs?

Stærsta uppspretta upplýsinga um hver spilar MMORPGs - og hvers vegna - er rannsóknir Nick Yee. Samkvæmt Yee, meðalaldur MMORPG leikmaður er 26. Tuttugu og fimm prósent leikmanna eru unglinga-agers og 50 prósent hafa í fullu starfi [Heimild: Yee, lýðfræði]. Þó tölfræði mismunandi frá leik leik, um 85 prósent af leikmönnum eru karlkyns [Heimild: Yee, kyn]. Hins vegar gögn Yee kemur frá frjálsum könnunum leikmenn sjálfir -. Þar sem þetta er sjálfstætt valinn hópur, tölurnar mega ekki vera eins nákvæm og þeir myndu vera frá sannarlega slembiúrtaki
Game Play

Getting kringum MMORPG heim er ekki lítið feat. Worlds tilhneigingu til að vera stór, og þeir eru yfirleitt raðað í svæði sem ætlað er fyrir leikmenn á mismunandi stigum. Þegar ný persóna kemur í heiminn, þá fer hann út á svæði með lágmark-láréttur flötur óvinum og fullt af leggja inn beiðni. Þegar leikmaður lýkur quests, eðli er yfirleitt nógu sterkt til að fara á nærliggjandi svæði, sem hefur örlítið erfiðara quests og óvini. Þó að þetta gefur flestum leikjum rökrétt framhald, sumir leikmenn finna það endurteknar og vísa til leit-og-stigi hringrás sem sti