MMORPGs þurfa aðra netþjóna eins vel:.
Leikur leika er í raun samskipti milli viðskiptavinarins og miðlara. Við munum líta á nákvæmlega hvað gerist næst
Client-miðlara Milliverkanir
Hér er a undirstöðu líta á það sem gerist þegar hópur af stöfum árásir skrímsli í a dæmigerður MMORPG:.
Smelltu til að fara.
- Hópurinn nálgast Mob. Viðskiptavinir hópana tilkynna miðlara þar sem þeir eru, og miðlara segir viðskiptavini sem skrímsli er í nágrenninu. Viðskiptavinurinn aðgangur skrár sem tengjast útliti skrímsli er og hreyfingu, sem eru geymdar á harða diskinn í tölvunni.
- A tankur, eða eðli hannað til að vera fær um að gleypa mikið af skemmdum, ræðst Mob. Viðskiptavinur tanksins er sendir skilaboð til the framreiðslumaður, upplýsa það af árás. Miðlarinn liða að upplýsingar til the hvíla af viðskiptavinum félagsins.
- skemmt sölumenn flokksins, þekktur sem tjón á sekúndu (DPS) eða nukes, ráðast Mob. Viðskiptavinir þeirra tilkynna miðlara hvaða aðgerðir sem þeir nota. Miðlarinn reiknar skemmdir fjallað og fékk og upplýsir hvern viðskiptavin.
- heilari flokksins kastar galdra lækna á meðlimum aðila. Viðskiptavinur græðarinn er upplýsir miðlara hvað galdrar eru kastað og á hvern. Miðlarinn reiknar hversu mikið heilun er gert og relays upplýsingarnar til the hvíla af the aðila.
- gervigreind Mob er (AI) siðareglur ákveða hvernig múgurin