þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> bíó >> teiknimyndir >>

Hvernig Fjör Software Works

ölva til að hafa skjái. Sutherland notað það til að búa til forrit sem heitir Sketchpad, sem virkjað notandinn búið til línulegar teikningar og gera þá færa á tölvuskjá með ljós penni og töflu. Það var í raun fyrsta gagnvirka fjör hugbúnaður. Þó hugsuð fyrir verkfræði forrit, benti hann á ritgerð sinni að ". Það gæti verið spennandi að reyna að gera teiknimyndir " Hann dró jafnvel andlit með líflegur winking auga sem hluti af kynningu [Heimild: Sito].

En það væri á meðan áður en einhver var að búa til hreyfimyndir með notandi-vingjarnlegur hugbúnaður umsókn. Tölva grafík fyrir næstu áratugum voru búin til af fólki með færni forritun og aðgang að dýr stjórnvalda, fyrirtækja eða háskóla mainframe. Einn snemma wireframe fjör á gervitungl sporbraut plánetu var búin til af Edward E. Zajac fyrir Bell Labs í kring 1963 með Fortran forritunarmál. Fyrstu 3-D veitta bíómynd, stutt heitir " A Computer Animated Hand, " var stofnað árið 1972 af Ed Catmull og Fred Parke við háskólann í Utah. Það lögun áhrifamikill wireframe hönd og andlit, auk sömu líkön falla í slétt húð. Ekki kemur á óvart, Catmull myndi fara til co-fundið Pixar.

Einu sinni nemandi Ivan Sutherland hét Jim Blinn gerði nokkrar af elstu sjónvarp CG vinnu en að vinna fyrir NASA Jet Propulsion Laboratory (JPL). Fyrst gerði hann raunhæfar fjör tölva af Voyager verkefnum sem frumsýnd fréttir programs byrja árið 1979, og þá er hann og hans lið á JPL dregist að gera myndræna flutningur fyrir Carl Sagan er 1980 PBS röð ". Cosmos " (Blinn myndi síðar þróa " Blinn skygging " og aukahlut við áferð kortlagning heitir " högg kortlagning ").

Það var ekki löngu áður en sumir af the toppur tölvugrafík hæfileika hóf störf í kvikmyndaiðnaðinum fyrir outfits eins bíómynd tæknibrellur orkuver George Lucas, Industrial Light og Magic (ILM), upphaflega stofnað til að gera brellur vinna fyrir " Star Wars. " Jim Blinn og Ed Catmull bæði unnið fyrir Lucasfilm, þó á mismunandi tímum. Það var á meðan Catmull var þar árið 1986 sem Steve Jobs keypt Lucasfilm er Computer Graphics Division og það varð Pixar. Pixar er " Toy Story " (1995) var fyrsta fullkomlega CGI fullri lengd kvikmynd.

Bæði ILM og Pixar, ásamt öðrum vaxandi tölva grafík hús, myndi þróa fullt af tækninýjungum til notkunar í tölvugrafík, sem sum hver lokum síað í auglýsing í boði hugbúnaður. Tilkomu litlum, affordable einkatölvur var stórt skref sem g