Commercial fjör hugbúnaður
nokkur forrit sem láta notendur búa tölvugrafík voru út árið 1980, þar á meðal AutoCAD Autodesk í 1983, MacPaint árið 1984 og Adobe Illustrator árið 1987. Adobe Photoshop var þróað árið 1988, og útgáfa 1.0 var formlega gefin út í byrjun 1990. Autodesk jafnvel út hreyfimynd forrit sem heitir AutoFlix árið 1986.
Í 1990, fleiri teiknimyndir pakka byrjaði að högg the markaður. Autodesk 3-D Studio DOS kom út árið 1990 og síðar varð 3-D Studio Max, a 3-D fjör hugbúnaður fullur af lögun sem kom út árið 1996. Árið 1990, NewTek út Video Brauðrist, þar sem meðal annars LightWave 3-D, fyrir Amiga tölva Commodore er. LightWave 3-D var síðar flutt til Mac og Windows. 1993 hugbúnaður PowerAnimator Alias, notað á bylting CG myndinni " Jurassic Park, " meðal annarra, var að lokum ásamt tveimur öðrum forritum hugbúnaður (Advanced Visualizer og Explore) til að verða Maya. Maya var gefin út árið 1998 af Alias /wavefront og er nú í eigu Autodesk. Nýrri útgáfur af öllum þremur eru enn í notkun og með 2015. Maya er jafnvel notað á helstu áhrif outfits eins Weta Digital, fyrirtæki sem skapaði CGI fyrir quot Peter Jackson &; Lord of the Rings " og " Hobbit " kvikmyndir.
A vara við FutureWave Technologies heitir FutureSplash Fjörugt keypti Macromedia og remade í 2-D fjör pakka Flash kringum 1997. Það er nú Adobe Flash, a 2-D fjör pakka enn víða notuð.
Fullt meira 2-D og 3-D fjör hugbúnaður pakkar eru í boði, þar á meðal Flettibók Digicel er, Anime Studio SmithMicro er, Harmony Toon Boom og Animator, Maxon er Cinema 4D og Blender, seinni sem er algjörlega frjáls opnun uppi uppspretta umsókn sem hægt er að nota til að 3-D líkan, hreyfimyndir, flutningur og fleira. Þú getur valið einn sem best hentar þínum þörfum og fá að vinna.
Animation Basics
Hvort sem þú ert að nota hugbúnað eða hreyfingar handfrjálsan, there ert sumir undirstöðu hugtök sem gilda. Þekking á grundvallar eðlisfræði, sérstaklega Newtonian lögum hreyfingu, mun hjálpa gera stafi færa og hafa samskipti á trúa vegu. Það er mikilvægt að vita hvernig hlutir haga sér þegar þeir högg inn í hvert annað, eða þegar sveitir eins og þyngdarafl og núning skulu bregðast við þeim. Eiginleikar hlutirnir sjálfir (held stærð og massa) mun einnig hafa áhrif á hvernig þeir ættu að fara og sa