þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> bíó >> teiknimyndir >>

Hvernig Fjör Software Works

num 48 verður næsti annað, og svo framvegis. Þú getur deilt ramma númer af ndu til að sjá hversu margar sekúndur sem rammi er í fjör, eða skipta fjölda ramma sem gera upp ákveðna hluti af fjör með ndu að finna lengd striksins.

Hugmyndin um helstu ramma hefur verið unnið við af hefðbundnum fjör í fjör hugbúnaður. Þú setja almennt helstu ramma hvenær er það breyting, eins og hlut birtast eða hreyfing hefst eða lýkur, en þú getur sett eins marga helstu ramma sem þú vilt. Ef þú vilt að skila draga hvern ramma, allir geta rammar helstu ramma.

hreyfast yfir tímalínu (yfirleitt með því að smella og draga með músinni eða öðrum inntakstæki) er kallað hreinsun. Í flestum pakka hugbúnaður, getur þú kjarr yfir tímalínu til að sjá fjör á hreyfingu, eða þú getur smellt á einstaka ramma í tímalínu til að sjá hvað er í þeim ramma. Þetta er mjög hagkvæmt fyrir próf eins og þú ferð.

Þú byggja fjör á autt svæði í fjör hugbúnaður glugga stundum, en ekki alltaf, nefndur stigi. Nokkuð setja það mun birtast í fjör. Einnig gæti verið tómt rúm um sviðið þar sem þú getur sett þætti sem ekki birtast á skjánum þangað til þú færir þá í helstu svæði.

Hugtakið lag hefur einnig unnið við af gamla skólanum fjör. Þú getur búið til raunverulegur lag sem innihalda mismunandi þætti sem hægt er að færa til bakgrunni eða mismunandi forgrunni lögum. Þetta gerir það auðvelt að setja hluti eða stafi framan eða aftan annars hjálpar þér að halda hlutum og stafir aðskilið frá öðru, og, eins og í gamla daga, gerir þér kleift að stilla bakgrunn til að keyra fyrir nokkrum römmum á meðan þú gerir breytingar aðeins í forgrunni lögum.
búa til Basic fjör með Software

Alvöru Fyrstu skrefin ætti sér mikið af áætlanagerð og hönnun. Þú þarft sögu, persónur og stillingar. Þú gætir jafnvel vilja til að storyboard út alla teiknimynd þinn. En hvort sem þú vilt að meticulously skipuleggja allt hlutur eða væng það eins og þú fara eftir, þegar þú ert tilbúinn til að byrja, það eru sumir undirstöðu skref til að koma þér hreyfingar.

Þú munt líklega þurfa að stilla ndu (fjöldi ramma sem munu spila á sekúndu) og mál fjör (oft, en ekki alltaf, í pixlum). Þú gætir einnig viljað setja lengd fjör (annaðhvort í tíma eða í ramma). Stillingarnar fer að stórum hluta á hvaða miðli sem þú ert að hreyfingar fyrir (TV, leikhús út, vefur vídeó eða auglýsingar borði, til dæmis) og hvernig þú vilt lokaafurðin á að líta.

ndu mun ákvarða hversu margir rammar sem þú þarft