þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> bíó >> tæknibrellur >>

Hvernig Industrial Light & Magic Works

innihélt lifandi leikarar eða skip tekin á bláum skjá (sjá Hvernig Blue Screen Áhrif Vinna for details).
  • The aðferð af kvikmynda allar lifandi-aðgerð skot er kallað framleiðslu. Framleiðslu felur leikarar og Stunt fólk að vinna á stað, eða á sett, til að fá allar myndefni fyrir kvikmyndina.
  • Þegar framleiðslu áfanga lýkur, myndin fer eftirvinnslu. Í eftirvinnslu, margir mismunandi hlutir gerast: Þeir hlutar myndarinnar sem stafrænar áhrif þarf að bæta eru stafrænu. Skot eru byggð þar sem CG þætti og lifandi þætti aðgerð sameina saman í einu skoti. Skot eru byggð sem innihalda litlu módel sem getur einnig fella lifandi aðgerð eða CG þætti. Öll CG myndir eru veitt. Stunt skot fá snert allt að fjarlægja vír, öryggi beisli, o.fl. skot að hreinsa og lit-leiðrétt.
  • Öllu Myndin fær saman úr öllum myndunum.
  • The nótur og einhver hljóð fá bætt.
  • Myndin fær húsbóndi, afrit og send til leikhúsum (sjá Hvernig Movie Distribution Virkar fyrir nánari upplýsingar).
    Hluti af vettvangi, skot í öldu laug með blár skjár. ILM síðar bætti restina af vettvangi með tölvu-mynda vatn, himinn, þyrlu og kafari.
    Mynd fengin af ILM
    skipuleggja Film

    Þegar nær samkomulagi við Petersen, ILM heitir sjón Áhrif umsjónarmaður, Stefen Fangmeier, að hafa umsjón með verkefninu. Fangmeier saman áhöfn 120 Ilm staffers að þróa 340 sjónræn áhrif skot þarf að ". The Perfect Storm " Níutíu af myndunum í myndinni eru alveg tölva-mynda (þ.mt raunverulegur leikara), og annar 220 hafa CG vatn eða aðra þætti. Í raun aðeins tveir af Grímsey skot Ocean í öllu myndinni eru alveg alvöru!

    Myndin er vandlega skipulagt út, skotinn af skot, til að passa við heildar sýn að forstöðumaður hefur fyrir kvikmyndina. ILM er að ræða jafnvel á þessu snemma, undirbúa gróft 3D líflegur storyboard þekkt sem animatic. Animatics leyfa forstöðumaður til að tryggja að fyrirhuguð skot vilja vinna, bæði sjónrænt og nánast.

    Hér er gott dæmi um hvernig animatic getur breytt þróun skot. Margir af nærmynd skot af bátum kom í Mammoth inni öldu laug, um fjórðungur af Acre (1.000 fermetrar) að stærð! Full stærð báta yrði stjórnað af risastórum gimbals í lauginni í skoti. Myndavélin þarf að færa töluvert til að líkja eftir Rolling hreyfingu skips til að passa upp með the raunverulegur myndavél sjónarmið sem notuð eru í sjónrænum áhrifum. The upphaflega áætlað staða myndavél virkaði ekki þegar hermt - hreyfing myndavélarinnar hefði tekið það

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]