þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> bíó >> tæknibrellur >>

Hvernig Industrial Light & Magic Works

í gegnum vegg! Með því að klip atriði eins og þetta í storyboarding áfanga, eru stjórnarmenn geta forðast mörg hugsanlega gildra sem gæti lengja kvikmynda ferli og umfram áætlaðan fjárhagsáætlun.
Hvernig Vatnsveita

Vatn, það kemur í ljós, er mjög flókið efni. Fara niður á ströndina einn daginn og í raun líta á vatnið, og þú geta fljótt skilja hversu flókið það er. Horfa a bylgja krulla upp á bakkann. Þú munt sjá, meðal annars:


  • æsir, vel í burtu frá ströndinni, sem mun verða öldurnar
  • Öldurnar mynda og krulla áfram
  • litur bylgja og Translucence eins og vatnið thins átt að efstu
  • froðu efst öldu
  • The rénum froðu sem fylgir bylgja og dreifir
  • froða myndast í framan af öldu
  • loftbólur í vatni sem mynda hluta af froðu og leið að frekari breytir lit öldu
  • Vatnið ólgandi sem öldu falli
  • Hreyfing vatns í öldu eins og það hits hindranir
  • samspil margra öldum
  • vatn sem slettist í burtu í Crest bylgja og sem bylgja fellur
  • Breytingar öldu - mismunandi froður, og vatni sletta í burtu - sem stafar af vindi


    starf Ilm var að líkja öllum þessum áhrifum svo náið gervi Vatn sem ILM gæti verið samþætt inn í alvöru vatni úr lifandi skot og þú vildi vera alveg sannfærður um að það var allt raunverulegt

    A stór þáttur "! The Perfect Storm er " áætlanagerð þátt rannsaka vatnið og öðrum hlutum að liðið þarf að líkja við CG áhrif. Í 'The Perfect Storm, " liðið var að búa heilt haf umhverfi ásamt herma bátum, leikarar, baujur og svo framvegis. The hreinn magn af þekkingu sem krafist er ótrúlegt! Hér eru nokkrar af þeim hlutum sem Habib Zargarpour og náungi ILMer John Anderson rannsakað:

  • Allar vatn áhrif rædd yfir
  • Mismunandi tegundir bylgjur
  • Mist
  • Hull form
  • uppdriftseiginleikum
  • Wind
  • Eðlismassi vatns og yfirborðsspenna


    A góðan skilning á því hvernig vindur og vatn og solid hlutir samskipti við hvert annað var nauðsynlegt til að skapa raunhæfa sjó. Í viðbót við eðlisfræði hlutum, liðið náið og benti hvernig ljós áhrif á útlit vatni og úða. Allt þetta þekking var sett til að prófa þegar þeir tóku að búa raunverulegur haf þeirra.
    Hermun Oceans og Maya

    John Anderson, í húsinu vísindamaður fyrir ILM, þróað háþróaður eftirlíkingu af hafinu sem gæti að handleika til að búa til tegund af gróft höf sem " The Perfec

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]