þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> bíó >> tæknibrellur >>

Hvernig Industrial Light & Magic Works

t Storm " þörf. The uppgerð þarf til að höndla allt frá rippling, enn vatn, að veifa á stærð við 10 hæða byggingu.

Mengi vísindalegum reglum sem líkir því hvernig vatn aðgerðir og bregst heitir, almennt séð, straumfræði. Fluid Dynamics stýrir öllu frá loftstreymi yfir væng til hvers konar færa vatn, eins og heilbrigður eins og the vegur hunangi rennur úr krukku - það er mjög breitt svið! Vel gert vatn uppgerð hlíti lögmálum eðlisfræðinnar fyrir vatni mjög vel, og er ótrúlega nákvæmur í þeim leiðum sem það fylgir lögum straumfræði. Hins vegar hefur það einnig að taka tillit til " að líta " af vatni í mismunandi birtuskilyrðum, auk samþætta vatn í lifandi myndum.

Basic vökva dynamic uppgerð veitt grunn að líkama hafinu, og varð þekkt sem botn vatni í myndinni. Leiðin hafið samskipti við yfirbygging hluti, svo sem báta, gerði liðið að skilja nákvæmlega hvernig hver hlutur myndi fara í hinum raunverulega heimi undir sömu kringumstæðum.

Fyrirmyndin að Andrea Gail (sem Helstu bátur í myndinni) er sjálf furða, með hluti á bátnum, ss snúrur og baujur, bregðast við vindi og hreyfingu sjávar eins og heilbrigður.

Auk þess að hjálpa fanga veltingur hreyfingu af stormasamt haf, ILM sett raunverulegur myndavél í uppgerð á annarri bát. The raunverulegur myndavél benti ósýnilega miða hlut staðsett á bátnum sem var í brennidepli í skot. The raunverulegur myndavél hafði ákveðið frelsi sem líkja erfitt maður hefði halda myndavél á meðan að reyna að vera þjálfaðir á hlut sem er að flytja. Þessi aðferð er notuð í mörgum skot til að auka raunsæi

mestu leiti 3D líkan vinnu fór fram með því að nota auglýsing hugbúnaður umsókn pakka sem heitir Maya, gert af Alias ​​|. Wavefront. The kaldur hlutur óður í Maya er að það inniheldur fullkomið forritunarmál, C ++, sem gerir skemmtikrafta og hönnuðir að skrifa eigin sérsniðnum þeirra viðbætur. " The Perfect Storm " Liðið á ILM skrifaði meira en 30 viðbætur fyrir Maya fyrir þessa kvikmynd. Þeir skrifuðu einnig nokkrir standa-einn forrit fyrir einstaka þætti, svo sem shaders og ögn kerfi, yfir hafið tjöldin.

Til að gera upp vatn (crests á öldum, mistur og froðu og allir milljónir dropar vatn í hverjum skvetta), ILM vóg þungt ögn kerfi. Í heiminum í kringum þig, allt er byggt upp af ögnum á einhvern hátt. Í meginatriðum, ögn er hluti af stærri hlut. Líkami þinn, til dæmis, er úr trillions frumum sem vinna saman, og hver klefi er ögn. Hverri einingu, af

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]