þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> tölva >> hugbúnaði >>

Hvernig 3

könum fyrir flötum allt frá froskur húð til Jell-o matarlím að vistuðum "texture maps" sem eru notaðar til að yfirborð. Við tengjum einnig eiginleika sem við getum ekki séð - mjúk, hörð, heitt, kalt - með tilteknum samsetningum lit, áferð og endurvarpsgeislunarstyrk. Ef einn af þeim er rangt, blekking af veruleika er mölbrotna.

Við munum taka a líta á lýsingu og yfirsýn í næsta kafla.
Lýsing og Perspective

Þegar þú gengur inn í herbergi, snúa þér á ljósum. Þú sennilega ekki að eyða miklum tíma í að hugsa um hvernig ljósið kemur frá perunni eða rör og dreifist um herbergið. En fólk gerir 3-D grafík að hugsa um það, vegna þess að öll yfirborð í kringum wireframes að vera kveikt frá einhvers staðar. Ein aðferð, sem heitir Ray-rekja, Lóðir leið sem ímyndaða ljósgeislar taka eins og þeir yfirgefa ljósaperur, hopp burt af speglum, veggi og annarra flata, og að lokum lenda á atriði á mismunandi styrkleika frá mismunandi sjónarhornum. Það er flókið nóg þegar þú hugsar um geislum frá einum ljósapera, en flest herbergin eru margar ljósgjafa -. Nokkrum ljóskerum, viftur innréttingum, gluggum, kerti og svo framvegis

Ljósahönnuður gegnir lykilhlutverki í tvo áhrif sem gefa útliti þyngd og traustleiki að hlutum: skygging og skuggar. Fyrsta, skygging, á sér stað þegar ljósið skín á hlut er sterkari á annarri hliðinni en á hinni. Þetta skygging er það sem gerir boltann útlit umferð, virðast hár cheekbones sláandi og brjóta í teppi birtast djúpt og mjúkur. Þessi munur á ljósstyrk vinna með lögun til að styrkja þá ímynd að hlutur hefur dýpt sem og hæð og breidd. The blekking af þyngd kemur úr annarri áhrif -. Skugganum

aðskotahluta varpa skugga þegar ljós skín á þau. Þú getur séð þetta þegar þú fylgst skuggann að Sundial eða tré kastar á stéttina. Og vegna þess að við erum að nota til að sjá alvöru hluti og fólk rekið skuggar, sjá skugga í 3-D mynd styrkir þá ímynd sem við erum að leita í gegnum glugga í hinum raunverulega heimi, frekar en á skjá stærðfræðilega mynda form.
Perspective

Perspective er einn af þeim orðum sem hljómar tæknilega en sem raunverulega lýsir einfalt áhrif allir hafa séð. Ef þú stendur á hlið í langan, beinum vegi og líta í fjarlægð, þá virðist það eins og ef tvær hliðar á veginum koma saman í punkti á sjóndeildarhringnum. Einnig, ef tré standa við hliðina á veginum, trén lengra í burtu mun líta minni en tré nálægt þér. Eins spurning um staðreynd, trén mun líta út eins og þeir eru stefna á að benda myn